Hipótesis en el contexto del método de diseño
La Hipótesis de Diseño es el segundo paso del Método de Diseño y es conceptualmente compatible con la "Construcción del Modelo Teórico" del método científico de Mario Bunge. Se define como una suposición preliminar sujeta a comprobación que especifica las predicciones e intenciones de lo que se quiere lograr en el diseño. Es, en esencia, la formulación de una posible solución a un problema.
Fundamentos Conceptuales de la Hipótesis
- Etimología y Definición General:
- Carácter Científico:
- La Hipótesis en el Diseño:
La Transición del Enfoque "Caja Negra" a la "Caja de Cristal"
- La "Caja Negra":
- La "Caja de Cristal":
El Método de Elaboración de la Hipótesis de Diseño
- Invención de Suposiciones:
- Hipótesis de Diseño:
- Representación Gráfica
Para comprender la Hipótesis de Diseño, primero es necesario entender el concepto de hipótesis en un sentido más amplio y científico:
La palabra "hipótesis" proviene del griego hipo ("debajo") y thesis ("posición" o "situación"). Es una explicación anticipada que permite al científico "asomarse a la realidad". Se trata de una suposición que busca establecer relaciones entre hechos para explicar por qué se producen.
Una hipótesis científica es fundamentalmente un enunciado susceptible de ser verificado. No se trata de una simple ficción, sino de creaciones mentales que deben poder contrastarse con hechos del mundo externo. Su ingrediente esencial es la verificabilidad.
Dentro del Método de Diseño, la Hipótesis de Diseño también recibe nombres como "concepto" o "idea". Para los diseñadores, el concepto es la idea de la solución del problema de diseño. No es una ocurrencia aleatoria, sino el resultado de un proceso metódico.
Un fundamento clave del Método de Diseño es transformar el proceso de creación de la hipótesis.
Históricamente, el proceso de concepción de la solución se consideraba una "caja negra". Esto se refiere a un proceso oscuro, inconsciente e irracional, donde el diseñador actúa como un "mago" y la solución surge por inspiración sin un método aparente.
El Método de Diseño busca convertir este paso en una "caja de cristal" (Glass Box). Este enfoque propone que el diseñador opere con pleno conocimiento de lo que hace, siguiendo una secuencia planificada de pasos analíticos, sintéticos y de valoración para llegar a la mejor solución posible. Se pretende que la hipótesis se obtenga mediante un sistema consciente y racional.
La etapa de la Hipótesis de Diseño se desarrolla a través de su propio método, que consta de tres pasos secuenciales:
Este es el punto de partida y consiste en proponer una serie de suposiciones con creatividad, pero no de forma gratuita o "salidas de la nada". Estas suposiciones deben tener una base sólida en el conocimiento previo obtenido durante la primera fase del método, la Programación de Diseño (que equivale al Planteo del Problema de Bunge).
El Método de Diseño busca convertir este paso en una "caja de cristal" (Glass Box). Este enfoque propone que el diseñador opere con pleno conocimiento de lo que hace, siguiendo una secuencia planificada de pasos analíticos, sintéticos y de valoración para llegar a la mejor solución posible. Se pretende que la hipótesis se obtenga mediante un sistema consciente y racional.
Obtención del concepto: En este punto es donde se obtiene el concepto, idea o hipótesis de diseño del sistema. Esto se logra al sintetizar las invenciones y suposiciones que se realizaron para cada uno de los medios en la fase anterior. Para los diseñadores, el concepto es la idea de la solución al problema. En este método, el concepto o idea es sinónimo de la hipótesis de diseño.
Hipótesis Conceptual
La Abstracción de la Idea
La primera etapa, la hipótesis conceptual, se enfoca en la materialización gráfica de las ideas abstractas que darán forma al edificio. En esta fase, el diseño aún no se asienta en el terreno; el objetivo es desarrollar los conceptos generales del proyecto.• Producto principal: El resultado de esta etapa es una lámina que expresa, a través de gráficos y notas, los conceptos abstractos a implementar. La forma más común de representarlo es mediante un ideograma, que funciona como un mapa visual de las ideas y conceptos principales del diseño.
• Fundamento: Esta fase se basa primordialmente en los resultados de la investigación y, de manera particular, en la interpretación del problema arquitectónico.
• Elementos de diseño: Se deben considerar los elementos de la composición que el diseñador busca plasmar en el proyecto, tales como el ritmo, la simetría, la escala y el contraste, entre otros.
Hipótesis Funcional
Hipótesis Formal
Curso intersemestral

Referencias
Canal de Ale Torres Landa López
Ideograma
Hipótesis Arquitectónica
Proceso para el diseño de una Hipótesis Arquitectónica